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var i,nam;
for(i=0; i<FF_GetImageCount(); i++)
{
nam = FF_GetImageName(i);
FF_LoadImage(nam);
FF_Rotate(6.0,true);
FF_SaveImage(nam.replace(".","_ro."),0);
}
Ganz genau. Bei Bedarf Script um Eingabefeld erweitern...vollnei schrieb:Die 6.0 im Script sind meine 6 Grad? Für eventuelle weitere Drehbilder ...
Das geht so einfach nicht.vollnei schrieb:Könnte man nicht die Werte vom "FreiDrehen" übernehmen?
var i,w,nam;
w = InputBox("Drehwinkel eingeben","Winkel","");
for(i=0; i<FF_GetImageCount(); i++)
{
nam = FF_GetImageName(i);
FF_LoadImage(nam);
FF_Rotate(w,true);
FF_SaveImage(nam.replace(".","_ro."),0);
}
function InputBox(title,window,preset)
{
var text;
FF_AddDialog(window,150,44);
FF_AddControl(window,title,"STATIC",4,2,142,12);
FF_AddControl(window,"text","SLEDIT",4,14,142,10);
FF_SetControl(window,"text",preset);
FF_AddControl(window,"OK","BUTTON",4,28,40,12);
FF_AddControl(window,"Abbrechen","BUTTON",106,28,40,12);
FF_ActivateControl(window,"text");
for(;;)
{
switch(FF_ShowDialog(window))
{
case "OK": text = FF_GetControl(window,"text");
if(text != "") {FF_CloseDialog(window); return text;}
break;
default: FF_CloseDialog(window); return "";
}
}
}
vollnei schrieb:Und mit minus-Eingaben erreiche ich Drehung nach links.